Meta,元宇宙和广告双败的一季

文/Ivans
出品/陀螺财经

编者按:Meta下一季的元宇宙和广告业务仍不容乐观,但元宇宙仍是主要看点。

没有意外,Meta的财报结果,跟之前的社交媒体公司Snap一样不太理想。

不过幸运的是,Meta刚好蹭上符合市场预期的美联储加息,所以并没有像Snap那样暴跌,仅仅在周三(7月27日)盘后下跌约4.65%。

但从Meta本季的业绩来预测,未来的股价并不乐观。财报显示,Meta 第二季度营收约 288 亿美元,同比下降 1%,这是该公司有史以来首次出现季度营收同比下滑的现象;净利润约 67 亿美元,同比下滑 36%;摊薄后每股收益为 2.46 美元,同比下滑 32%。

去年,Meta将战略重心逐步调整至元宇宙,不过直至本季度为止,肩负起元宇宙业务的Reality Labs 仍是Meta最大的负担,净亏损为 28.06 亿美元,同比扩大了15.38%。此外,Meta的营收大头,广告业务Family App也受到大环境以及Tiktok等竞争产品的挤压而导致疲软。

对于元宇宙这块烫手山芋,Meta未来有何措施?而赖以维生的广告业务能否继续支撑公司的战略性亏损?

Reality Labs续亏,已开始开源节流

 

先来看看Meta二季度的有关“元宇宙”业务的情况。

Meta2022第二季财报 来源:sec.gov

Meta的整体业务主要集中在两个部分,Family of Apps和Reality Labs。其中包括AR和VR相关硬件、软件和内容在内的Reality Labs代表了Meta的元宇宙业务。其二季度营收 4.52 亿美元,同比增长 48.20%。虽然业务营收较上季度增长幅度较大,但从数量上看,3.05亿至4.52亿,这样的增长亦只是微不足道。Meta 方面表示,预计Reality Labs第三季度的收入还会比本季度更低。

此外,从利润来看,Reality Labs净亏损为 28.06 亿美元,同比扩大了15.38%。这代表着这项元宇宙业务虽有一定的营收点,但仍无法覆盖高昂的运营成本,其亏损的趋势丝毫没有消退的迹象。

这些成本都花在哪里?

据《纽约时报》,Meta表示今年将投资约100亿美元研发元宇宙相关技术,这一数据是其2014年收购Oculus VR花费金额的5倍左右,2012年收购Instagram花费金额的10倍。

在高昂的成本下,Meta也不得不将产品提价。

就在财报发布的前一天,Meta还将Meta Quest 2头显的价格上调100美元。提价后Quest 2 128GB版本、256GB版本售价为399美元、499美元。Meta表示:“产品的生产和运输成本一直在上升。通过调整Quest 2的价格,我们可以继续增加在突破性研究和新产品开发方面的投资,从而将虚拟现实行业推向新的高度。”不过,Meta没有在Quest 2中添加任何新功能来证明涨价的合理性。

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