DappRadar x BGA 7月链游报告:链游占行业用量近 60%,融资额降至 3 亿美元

编译/Ning

来源/DappRadar

核心观点:

  • 区块链游戏占据行业用量的近60%,拥有日均110万个独特的活跃钱包以及8.57亿美元交易量;

  • Minecraft宣布NFTs禁令,NFTs World交易量增长88%,达到近300万美元;但该系列的平均交易价格自7月1日以来下跌67%。

  • 7月,区块链游戏和基于元宇宙的项目投融资总额有所下降,但风险投资公司仍在这一类别中投入3亿美元的资金。

  • 流量本月出现增长,增长921%,平均每天有17,595个UAW,其中Solitaire Blitz是主要驱动力。

  • 虚拟世界本月有所下降,交易量下降8%,达到3200万美元;Otherdeeds的销售量突破10亿美元,而My Neighbor Alice举办了第四次土地拍卖会,The Sandbox宣布了Alpha Season 3。

报告全文如下:

Minecraft的NFT禁令——来自传统游戏的阻力

 

Web3面临的重要挑战之一是来自传统用户的阻力, Minecraft的开发者Mojang在一篇博文中宣布,该游戏将禁止在粉丝和开发者独立运行的游戏服务器上使用区块链,以及禁止在NFT项目中使用Minecraft图形。

Minecraft的团队表示,区块链和NFT的使用产生了基于稀缺性和排斥性的数字所有权,这与游戏的核心理念不相容。

此外,该团队建议,NFTs并不可信,它们是由不明身份的第三方铸造并以欺诈性的价格售卖,最终可能会消失。因此,尽管团队将创新作为《Minecraft》特点之一宣传,但仍需建立一个安全的市场,让创新的价值得到凸显。

诸如NFT Worlds和MyMetaverse等项目,已将Minecraft资产转化为NFT收藏品,在NFT世界中,用户可拥有虚拟地块,并可在自定义的Minecraft服务器上使用。

鉴于Minecraft的热度,NFT交易量实现了88%的月度增长,达到近300万美元。然而,NFT世界的WRLDtoken的价值下降迅速,其平均销售价格从7月初的3 ETH下降到目前不足1 ETH。

这个可能破坏稳定的消息成为了NFT Worlds的转折点。与这个熊市中的许多其他公司类似,该公司别无选择,只能继续发展。NFT Worlds团队在一份冗长的公开声明中宣称,他们目前正在开发自己的Minecraft版本,完成 "Minecraft多年来缺乏的现代化和积极发展"。

与Minecraft限制相矛盾的是,微软在2021年2月推出了以Minecraft为主题的官方NFTs。随着NFT的市场逐渐升温,该公司与区块链游戏开发商Enjin联合,在国际科学界妇女和女孩日免费发放NFT。一旦法规发生变化,微软是否会继续允许Enjin的插件工作,使服务器能够启用基于NFT的商品,仍存在不确定性。而微软联合创始人比尔盖茨在今年早些时候表示,加密货币和NFT "100%基于傻瓜理论"。

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