从传统游戏行业视角看,区块链游戏该如何发展?

撰文:Ponyo、Hyewon Jeong,Xangle

编译:Zen,PANews

从第一款区块链游戏 Crypto Kitties 推出,到 Axie Infinity 提出的 Play-to-Earn 概念,再到 Ubisoft、SEGA、Nexon 等全球游戏巨头纷纷加入区块链游戏市场,区块链游戏已经存在六年了。然而,区块链游戏的主流采用仍然难以实现。不仅如此,许多游戏玩家对加密货币和 NFT 持负面看法,基于热门 IP 的链游也收到了令人失望的评价。区块链游戏时代何时真正到来?为什么游戏玩家仍然对此持怀疑态度?区块链游戏需要什么才能立足?本文旨在解决这些基本问题,并为区块链游戏市场的未来方向提供见解。

区块链游戏时代何时开启?
大量资本开始流入区块链游戏市场仅几年时间

游戏是继基础设施之后区块链技术获得大量投资的领域之一。2021 年区块链游戏投资势头强劲,Axie Infinity、MIR4 等成功案例不断涌现——在投融资市场方面,2020 年时投资仅为 1.516 亿美元,而 2021 年已大幅增涨到 55 亿美元,到 2022 年更是进一步增至 85 亿美元。由于加密货币整体低迷,2023 年投资预计将减少至 23 亿美元左右。总体来看,2021 年至 2023 年的累计投资额达到了惊人的 163 亿美元。

这个投资水平总体已经在向传统游戏行业靠拢。区块链游戏投资占整个游戏行业的比例稳步上升,从 2020 年的 1.1% 上升到 2021 年的 9.5%,2022 年的 38.3%,2023 年第一季度达到惊人的 57.2%。然而,尽管资金大量涌入区块链游戏市场,但其仍尚未成为主导力量。区块链游戏为何难以站稳脚跟?与传统 PC 和移动游戏的发展相比,未来它将如何发展?

PC 和移动游戏是技术进步的直接受益者

游戏产业的发展可以通过三个主要的拐点来理解。游戏行业在 20 世纪 70 年代随着街机游戏的引入而发生了革命性的变化,并分别在 80 年代 ( 主机游戏 )、2000 年代 (PC 游戏 ) 和 2010 年代 ( 手机游戏 ) 经历了三个更重要的转变。从 20 世纪 70 年代初的不到 50 亿美元增长到 20 世纪 80 年代的 450 亿美元,再从 21 世纪初的 800 亿美元到 2010 年的 1400 亿美元,游戏产业的收益在每个阶段都有显著增长。

截至 2022 年,PC 游戏规模达 405 亿美元,移动游戏规模达 926 亿美元,分别占整个游戏行业的 22% 和 55%。然而,无论是电脑游戏还是移动游戏,从一开始就没有达到目前可观的收入水平。PC/ 移动游戏的出现与其收入加速增长之间的差距如下图所示。

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