解读 Arena of Faith:代币通缩正当时,Web3 电竞新范式

2025-01-03 14:00:22

作者:深潮 TechFlow

目前,随着市场上 Meme 和 AI 赛道的内卷加剧,寻找项目的收益正在持续下降。

前一阵子资金从 Solana 转移到 Base 来找新AI项目就是一个非常明显的信号:火光不及处,暗藏黄金时。

你应该在人声鼎沸时,关注聚光灯之外的赛道机会。

如果将视线转向以太坊,你可以看到近期ETH价格回升带动生态整体普涨,L2生态重拾资金与关注度;

同时,游戏赛道在长久的沉寂中也急需变化。

马斯克甚至也发文表示希望“让游戏再次伟大”,虽然这句话并不是关于 Web3 游戏,但同样反映了整个游戏赛道投资者和玩家的集体渴求。

眼下 Web3 游戏的问题是明确且老生常谈的 --- "割韭菜"代币经济模型盛行,"掠食者”破坏公平,工作室撸毛使真玩家寸步难行;同时单一游戏的经济模型难以持续,缺乏有效的价值循环系统...

继续顺着暗处找机会的逻辑,以太坊生态中的 L2 之一,Metis 似乎也没有多少人提及,但其性能优异,完全能支持游戏运行;同时生态相对空白,标杆效应价值相对较大。

于是,一个布局在 Metis 上、致力于解决以上历史疑难杂症的游戏,是否更有可能拥有早期布局者的先发优势?

引出本期内容我们调研的主角 --- Arena of Faith,一款始于 MOBA ,但正在极力拓展游戏矩阵和新玩法的游戏。

在尝试游玩了这款游戏和了解游戏相关的生态系统后,笔者认为它甩下了之前 Web3 游戏们的历史包袱,正在试图打破整个赛道死亡螺旋的集体魔咒。

一个太长不看的版本可以是:

  1. 通缩代币设计,让每一个代币“币有所值,币尽其用”

  2. POFS帧生成证明技术创新,让公平游戏不再是口号,让撸毛作弊无处遁形

  3. 游戏矩阵布局,共享经济系统与多游戏内代币资产互通,形成价值循环

  4. 专注长尾电竞,拓荒巨头们不曾探索的价值地

如果你对这些价值点感兴趣,并且依然关注 Web3 游戏,不妨点击对战的准备按钮,开启一场解读之旅。

源起经典 MOBA,拓宽游戏矩阵

在初游玩 Arena of Faith (下称AOF)的过程中,我们有一种熟悉又陌生的体验。

熟悉,因为游戏是几乎所有玩家都接触过的 MOBA 类型;而陌生,则是游戏又不止一款 MOBA,而是在做一个彼此关联、彼此影响的多游戏矩阵。

首先,我们还是先从 AOF 本身的 MOBA 玩法讲起。

传统的5v5对战模式是AOF的核心玩法,玩家需要在三路地图中推进防御塔,最终摧毁对手主基地。#p#分页标题#e#

这种玩法经久不衰,并且已经得到了市场验证。

MOBA作为全球最成功的游戏类型之一,拥有超过5亿的用户基础。AOF 既能借鉴DOTA2和LOL十多年来的游戏设计经验,又能依托现有的电竞生态体系。玩家的操作习惯和战术思维可以无缝迁移,这些其实都大大降低了游戏的推广难度。

对 Web3 游戏而言,拥有和其他游戏类似的“熟悉”部分,是扩大基本盘的基础。

此外,在对战规则上,AOF 独创了擂台房间机制,让玩家可以随时创建或加入比赛。整个系统采用MOBA流行的 ELO 积分匹配,确保对战双方实力相当。同时游戏还存在赛季机制,每个赛季持续30天,玩家通过参与排位赛事累积积分,获得赛季奖励。所有比赛数据都会记录在区块链上,确保竞技公平性,同时也为职业电竞提供可信的数据基础。

看到这里,你可能觉得这与 Web3 游戏没有关系,游戏的资产设计如何?

对局内,玩家通过击杀小兵、野怪获得金币购买装备,提升等级学习技能,这与传统MOBA一致;不过游戏还有局外的成长系统(链上):玩家持有的英雄NFT卡牌可以通过使用获得经验,提升等级后获得属性加成。皮肤NFT则根据稀有度提供不同程度的加成效果,这些加成都在保证游戏平衡的前提下设计。

这也对应到链上激励机制,即游戏的玩和赚是分离的。

普通玩家可以完全免费体验核心玩法,而经济激励主要来自竞技体系:擂

声明:投资有风险,入市须谨慎。本资讯不作为投资建议。
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